卡莉
(资料图片仅供参考)
来自另一个世界的意外来客,虽然找不到他们到底是来自哪个星球,也没人知道他们口中的图书馆是哪里,不过看样子,他们好像愿意暂时待在列车上?
作为成员时
普攻:大刀纵切 单体 对对方的一个目标造成三次物理伤害
战技:大刀横斩 扩散 对对方周围两人造成两次伤害(共三人)
终结技:EGO展现/尸横遍野 展现独属于卡莉的EGO,并选中对方一人,使用技能“血雾弥漫”,造成物理伤害,并在接下来的回合中展现殷红迷雾EGO,降低10%所受伤害,并提高卡莉的物理破盾能力,改变普攻和战技
EGO:提高10%物理伤害,但每轮需要打出6*实际速度点伤害,否则积累一层“眩晕”积累三层后陷入一回合眩晕并取消所有EGO的增益效果,提高自身受到的15%的伤害,若两个回合内打出8*实际速度点伤害,则减少一层“眩晕”
普攻:陷阵之志,对对方随即三名角色各造成一次物理伤害,有(100%/50%/20%/0%)的概率重复使用,若击破弱点或直接击杀,则立刻重新使用一次陷阵之志并重置重复使用的概率(最多重复使用4次,击破及击杀的重复使用的次数不计入重复次数)
战技:血雾弥漫
血雾弥漫:对对方的一名敌人造成物理伤害,并施加2层“流血”
终结技 尸横遍野:对对方全体造成一次物理伤害,并对其施加3层“流血”,若对方已有“流血”状态,则额外施加2层流血(流血:每次对方行动时,20*n点伤害,随后流血层数减少至2/3,向上取整)
天赋——引以为傲的技巧
当卡莉的速度高于130时,则使卡莉的普攻和战技发生变化
普攻:在第一次斩击后穿插大刀直刺
斩击:在第一段纵切后穿插大刀直刺
当卡莉的速度高于150时
获得额外回合(本回合内卡莉速度视为基础速度)
卡莉的速度在局内最高只会计算到130,溢出的速度会以10速度=5%物理伤害加成的比例换算为伤害加成(最多加成30%)
天赋——殷红迷雾
同一局内,每击杀一名敌人,就在本局内获得(1~15%伤害加成,1~5%速度加成,1~5%伤害减免)最多五层,但卡莉的行迹将不会有物理伤害加成
天赋——屏息凝神
每一次使用普攻或战技,都将提高此技能伤害三回合,最多叠加3次
秘技:最强之人,卡莉速度增加,并改变攻击方式,在攻击命中进入战斗后,第一回合内,将卡莉的速度视为无限大(真实速度不变,在计算有关速度的加成时视为无限大)并在接下来的五回合内获得5%的速度加成
『守护他人的决意』
一张意外出现在这里的光椎,上面记录了卡莉的过去,光椎似乎有些模糊,但卡莉仍能一眼辨别出上面的是那个说大不大,说小不小的研究所,是那两个活泼孩子,是那个把自己说服的天才,还有那个站在他们背后的自己
仅限卡莉装备
装备者的速度提高20
队友受到伤害时,卡莉额外为其承下20%的伤害(最高不超过500点且不会使卡莉的血量低于25%)卡莉的血量低于35%时每次攻击可以为自身恢复2%的血量并提高速度最低的队友5点速度
遗器
殷红迷雾
手套:渴血症
鞋子:笑靥
头部:红雾传说
铠甲:拟态
二件套:装备者速度提升15
四件套:每轮伤害第一次命中时恢复伤害量15%的血量,最后一次伤害命中时,使其伤害*2
语言层的回忆
位面球:猩红创痕
链接绳:郁蓝创痕
两件套:装备者攻击力上升10%,当其血量低于50%时,额外增加20%攻击力,速度提升20,物理伤害提高10%
作为boss时
被动
引以为傲的技巧:该boss每轮固定拥有两个回合,且从第二回合开始,第一顺位出手的必定为该boss
久经沙场的看破:被攻击时有15%的概率降低90%破盾伤害和30%伤害
处变不惊的态势:场上自身召唤的角色死亡时,其余本方角色均将恢复20%破盾条(不包括被击破的角色,但已被击破的角色下一次被击破时将会取消本次击破的全部效果,并回复20%破盾条)
殷红意志的威压:回合结束时,对全场除自己外所有角色造成自身当前血量1%+1500的伤害,并随机使一名本回合自己攻击过的目标陷入“眩晕”状态(眩晕:使本角色本轮无法行动,可被解除,且解除后将此角色的行动提前50%)
来自图书馆的记忆:可以使用其他来自图书馆的来宾的技能,且当血量降低至35%时,锁定血量不会以任何方式降低,在下一回合开始提高30%伤害,并强制展现殷红迷雾EGO,伤害提升效果直到EGO解除都不会消除
EGO展现:三回合后展现殷红迷雾EGO,每回合若未造成2000点以上的伤害,则积累一层“解除”,三层后卡莉眩晕并提高所受伤害
蛮横的怪力:卡莉的每一次攻击命中都有60%概率造成一层流血
主动
大刀横斩:对对方全体造成多段物理伤害,并对随机三人施加3层流血
大刀直刺:先对对方一人造成两段伤害,随后对其周围两人造成多段物理伤害
大刀纵切:对对方一人造成多段物理伤害
陷阵之志:对对方随机三命敌人各造成一次物理伤害,随后重复使用2次,若击杀对手,则额外重复使用一次
什伍连坐:对对方的一名角色造成两次物理伤害并额外获得一次“反击”
超速进击:对两个相邻对方角色造成两次物理伤害,在本回合使用本技能时,若速度高于130,则使伤害增加50%
“解放战”队友
微笑的尸山(小)*4
被动
登场时提高自身的25%的血量上限(不提高血量)
被攻击时对攻击者造成一定伤害
命中对手时恢复N点血量
可在总血量超过X点后,将四个微笑的尸山变为微笑的尸山(中)
主动
哀嚎:造成一次物理伤害,下回合降低对方5%的防御力
滚动:造成一次物理伤害
微笑:基于自身当前血量的50%获得护盾,本护盾将持续两回合,消失是额外对本体造成(原盾量-现盾量)90%的伤害,期间破盾条不会减少
融合:本回合开始,若总血量超过X,取消所有弱点,并使所有微笑的尸山总血量不会低于5000,下回合直接击杀全部微笑的尸山(小),召唤微笑的尸山(中)
微笑的尸山(中)
被动
出现时高自身的25%的血量上限(不提高血量)
被攻击时对攻击者造成一定伤害
命中对手时恢复N点血量
可在总血量超过X点后,将变为“微笑的尸山”
主动
悲痛嚎叫:对一名对手造成物理伤害,下回合降低对方10%的防御力
震撼滚动:造成一次物理伤害,降低一回合其5%的速度
弥漫微笑:基于自身当前血量的50%获得护盾,本护盾将持续两回合,消失是额外对本体造成(原盾量-现盾量)85%的伤害,期间破盾条不会减少
微笑的尸山
被攻击时对攻击者造成一定伤害
命中对手时恢复N点血量
哭泣·死亡·哀嚎:对一名对手及其左侧一命对手造成物理伤害,下回合降低两人15%的防御力
互补·呕吐·翻滚:对敌人全体造成一次物理伤害,受到伤害的对手降低一回合7%的速度
伤痛·仍旧·微笑:基于自身当前血量的50%获得护盾,本护盾将持续两回合,消失是额外对本体造成(原盾量-现盾量)80%的伤害,期间破盾条不会减少
(反噬:任何一个微笑的尸山被击杀或退场时,卡莉的“反击”效果将会失效一回合)
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